Grado de dificultad: 1 (o 2 para los no Gamers).
Columnista: Roberto
Términos de cultura Gamer
Imagínense la situación siguiente:
Están jugando una sesión de Diablo, Call of Duty, o Grand Theft Auto, destrozando todo a su alrededor.
Son solo videojuegos, ¿cierto? Y todos estos personajes a su alrededor son enemigos o sin interés en la acción.
De pronto, uno de estos personajes irrelevantes se vuelve autónomo y arremete contra los que lo agreden … Incluyendo al personaje de ustedes, uno que hayan elegido como de poca ética.
¿Y si el juego fuera, además, en “Mundo abierto”, en “Battle Royale”, visitados por muchos otros jugadores? Este “personaje no jugador” se volvería un problema mayor, un “Boss” inesperado.
Es la exacta primicia de una película que sale el 13 de agosto: “Free Guy”.
Trailer conseguido en el canal YouTube de 20th Century Studio
Nadie lo ha (oficialmente) visto, todavía. Hay que esperar que el trailer no sea un completo spoiler de la historia…
“Free Guy”: liberar a un “personaje no jugador”
¿Del lado bueno o del lado malo?
¡Ya! ¡No más términos de la cultura Gamer!
Nadie ha visto la película, pero parece que muchos la van a ver (los integrantes de TMN, por ejemplo).
Eso da la dimensión de un movimiento que se reforzó con las diferentes cuarentenas que conocimos durante el último año.
Sí, muchos se volvieron aficionados a los videojuegos, #Gamers.
Sutilmente, la película nos está enviando varios mensajes:
El personaje central es un “personaje no jugador” (“Non-Player Character” o “NPC” en inglés). Esta primera alusión fue reconocida por la creciente multitud de los Gamers.
Jugar un personaje de malo es una frecuente elección entre los jugadores. ¿Es esta una tendencia mayoritaria? No lo aseguraría.
Personalmente, ni en juegos como “Detroit: Become Human”, me nacieron las ganas de probar este camino. Ya lo había reconocido, sin vergüenza:
“Detroit: Become Human” – Final feliz
Personaje no jugador, pero no irrelevante
Otros, tienen una actitud diferente. Consideran que el mundo alterno de los videojuegos les permite saciar sus fantasías perversas o destructoras … Hasta que surge un héroe imprevisto como el “(Blue Shirt) Guy” de “Free Guy”.
Puedo respirar tranquilo: estoy del lado de los “buenos” (sin saber muy bien si significa algo). Guy no vendrá a destrozar mi avatar.
¡Ups! Perdón: volví a usar un término de la jerga de los Gamers.
No me sorprendería que crearan un videojuego sobre este “personaje no jugador”. ¿Cómo justificarían que se vuelva jugador?
Me temo que el personaje irrelevante soy yo, haciendo preguntas sin interés. Además, me falta ver la película.
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