Categoría: Gamers
Grado de dificultad: 1 (Donde se evidencia, una vez más, que tan fácil es odiar).
Columnista: Roberto
Un “Grito” no tan colectivo
Una pregunta a Perplexity
Escuche un inquietante rumor sobre uno de mis juegos preferido, así que pregunté a una entidad acostumbrada a chismear …
AKA hice la pregunta a un autómata conversacional (una “inteligencia artificial”) que suele dar respuestas relativamente sensatas, Perplexity.
Mi pregunta era (traducida al español):
“Escuché que un videojuego (que poseo y disfruto mucho) podría ser prohibido en la plataforma STEAM. Su título es “Detroit: Become Human”.
¿Puedes encontrar información sobre este rumor, por favor?”
Y su respuesta fue:
Circulan rumores acerca de que “Detroit: Become Human” podría ser prohibido en la plataforma Steam, pero hasta el momento no hay evidencia concreta de que el juego haya sido retirado o esté en peligro inmediato de ser eliminado de Steam.
Aquí tienes la información más reciente sobre la situación:
- Grupos activistas, especialmente Collective Shout, han criticado juegos como “Detroit: Become Human” en el pasado, pidiendo prohibiciones debido a temas como el abuso infantil en su narrativa. Este grupo ha intentado anteriormente que se prohíba el juego, sobre todo en Australia, pero estos esfuerzos no llevaron a una prohibición mundial ni a su retiro de Steam.
- Cambios recientes en Steam, impulsados por la presión de procesadores de pago (como Visa y Mastercard) tras campañas de grupos activistas, han provocado la eliminación de muchos juegos para adultos—principalmente aquellos que incluyen contenido como violación o incesto. Estas nuevas normas (conocidas como Regla 15) establecen que los juegos que potencialmente violen las directrices de los procesadores de pago pueden ser retirados, incluso si no infringen ninguna ley.
- “Detroit: Become Human” fue mencionado en algunas de estas campañas, pero no hay confirmación de que Steam planee eliminarlo. La mayoría de las prohibiciones recientes se centran en contenido adulto mucho más explícito de lo que presenta “Detroit: Become Human.” Foros de la comunidad y medios especializados en videojuegos confirman que, aunque el contenido del juego ha sido polémico para ciertos grupos, actualmente no existe ningún reporte de que haya sido retirado de Steam o que sus ventas hayan sido suspendidas.
- El juego sigue disponible en Steam hasta finales de julio de 2025, y los jugadores continúan comprándolo y jugándolo. Las estadísticas de ventas y usuarios de 2025 demuestran que sigue activo y accesible.
En resumen: “Detroit: Become Human” ha sido objetivo de campañas de grupos activistas y es mencionado periódicamente en discusiones sobre censura en Steam. Sin embargo, hasta hoy, el juego permanece en Steam y no hay ningún anuncio oficial ni evidencia de su retiro inminente. Si eres dueño y disfrutas del juego, no hay motivo de preocupación en este momento, aunque siempre es recomendable estar atento a los anuncios oficiales de Steam o Quantic Dream para información actualizada.
Reconozco que esta respuesta, y los vínculos propuestos constituyen un buen inicio de debate.
Por supuesto, estas afirmaciones requieren correcciones y aclaraciones, que los periodistas originales no dieron.
Y eso no es la culpa de Perplexity en el estado actual de avance de los desarrollos de herramientas conversacionales.
El mundo visto por los ultraconservadores
Hecho que no conocía, este juego, por alguna misteriosa razón, inspiró odio a ciertas personas desde su lanzamiento:
Should Detroit: Become Human be banned?
En la actualidad, “Collective Shout” es el esencial (si no el único) origen de los intentos de censura.
Es un grupo “dizque activista” oficialmente australiano, a entender como muy cerca de Rupert Murdock.
Eso significa que es extremamente conservador, con tendencias fascistas (“tendencia” siendo una evaluación personal).
Significa también que está muy relacionado con los círculos ultraconservadores estadounidenses, y que se beneficia con importantes y opacas financiaciones.
También explica su temeridad y falta de discernimiento al momento de atacar un enemigo mal definido.
Se puede notar que, en lugar de recurrir a los tribunales, prefieren hacer bullying a plataformas de pago. Traducción: los tribunales desestimaron sus demandas (¿qué bases tienen para exigir la censura de videojuegos, individualmente?)
Detroit: Become Human, salvado por los Gamers
Dinero mata a ideología
Luego, eligen contenidos (videojuegos, videos, músicas) de presupuesto menor. Por ejemplo, atacan pequeños juegos, pero dejan campo libre a Gran Theft Auto, de ética notoriamente muy discutible.
Motivo: GTA es un gran éxito comercial, y el dinero mata a cualquier ideología política, aunque sea muy agresiva.
Es donde entra en la arena Detroit: Become Human, del cual TMN habló en varias oportunidades.
¿Qué le encontraron de abusivo al juego? Pretenden que es abuso infantil, sin (obviamente) indicar a qué se refieren.
“Spoiler alert”: el propósito del juego es lograr que el personaje principal, “KARA” se escape a Canadá, salvando a “Alice”.
Todos los demás escenarios son de falla y el objetivo es evitarlos. Las decisiones que cada jugador toma dicen un montón sobre quien es en la vida real.
11 millones de ventas de Detroit: Become Human
La profundidad emocional de “DBH” fue el motor de su excelente reputación, 7 años después de su lanzamiento:

Ningún gamer que lo conozca tiene mala opinión del juego, que acaba de sobrepasar 11 millones de ventas:
11 MILLIONS DE DETROIT: BECOME HUMAN !
Y su popularidad parece seguir creciendo:

Viendo estos resultados, encontré que mi enojo de ver el juego amenazado estaba compartido por mucha gente.
Un juego protegido por su éxito
Paradójicamente, eso me tranquilizó: no me cabe duda de que los (¿las?) mediocres de Collective Shout conocen estas cifras.
Así que, por fortuna, el juego está protegido por su éxito, su reputación y su creatividad. Seguir atacándolo sería una pésima decisión.
(Ni tan) casualmente, a la redacción del presente artículo el juego está en promoción en STEAM. ¿Será que quieren aumentar el número de aficionados para presionar a Collective Shout? …
¿No harían algo así … o sí?

Nosotros tampoco … Sin embargo, sería la perfecta oportunidad para comprar y jugarlo …






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