Grado de dificultad: 1 (Por favor, calman su impaciencia, Blizzard tiene reputación de tomar su tiempo)
Columnista: Roberto
Tenemos, por supuesto varios fanáticos de Diablo en el equipo de TMN (uno en particular…)
El editor de videojuegos Blizzard acaba de hacer un anuncio que despertó los aficionados: Diablo IV está en camino.
Publicaron un trailer:
luego, otro vídeo par dar una idea visual del gameplay:
Primeros comentarios:
- El grafismo parece muy elaborado
- El malo de la historia ya no se llama “Diablo”, nombre que no inspiraba mucha angustia, sino “Lilith”, de la cual dan una imagen grandiosa:

Malefica puede regresar a su casa…
Esperamos todos que será un adversario más sutil que Diablo, el cual, a pesar de su inmensa fuerza, era demasiado predecible.
Ya su pinta asusta mucho más que un simple monstruo.
No nos entusiasmemos demasiado: Blizzard nos acostumbró a fechas de salida que se deslizan de meses en años, jugando con nuestros nervios …
Una señal de que el juego esté todavía muy crudo es la cantidad de clases disponibles, solo tres: habrá una hechicera, un bárbaro y un druida.
Muchos tuvieron la misma reacción: “el grafismo, aunque mucho más sofisticado, recuerda mucho más a Diablo II que a Diablo III (sin deseo de ofender: a mí, el opus III me gustó).
Los personajes también se parecen a los de la versión II.
Varios artículos salieron en la prensa especializada, pero no aprendimos mucho.
¡Ah, sí! Los rumores dicen que el equipo de diseño aprendió mucho de la competencia… Los que jugaron a “Path of Exile” se acordaran de su complejo árbol de habilidades, una especificidad muy preciada.
Ojalá guarden la filosofía de los combates de Diablo III, que era su gran fuerza.
Nos toco armarnos de paciencia, “pinta para largo”. La última vez, entre Diablo II y Diablo III, pasaron 12 años.
Peor aún, el anuncio de Diablo III se hizo en 2008, obligándonos a una espera interminable, puntuada por noticias de retraso.
Pasaron 7 años desde Diablo III, ¿Otros cuatro más, de nuevo?
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