Grado de dificultad: 2 (Para los no aficionados de Diablo, sigue siendo un terreno desconocido)

Columnista: Roberto

Diablo IV finalmente llegó a TMN (era inevitable). Una “promoción” nos permitió economizar 22% sobre el precio inicial del juego (que sigue siendo costoso).

Nota: y el tema es una razón mayor del desorden en TMN, últimamente …

Después de unos primeros pasos, es tiempo de hacer un primer análisis.

Diablo IV: ¡Sí, lo conseguí!

Calzando zapatos nuevos

En la introducción, hablé de nosotros cuando debería haber hablado de mí … Hay otro integrante de TMN (…) que, con seguridad, conseguirá su licencia, pero no lo ha hecho todavía.

Con Diablo IV, me pasa lo mismo que cuando me compro zapatos nuevos. Son bonitos, pero incomodos en las primeras puestas, y terminó usando estos tenis viejos que son tan cómodos.

En el parágrafo anterior, el zapato (ni tan) viejo se llama Diablo III. Su temporada 28 se terminó y arrancó la temporada 29, que muchos aficionados empezaron a jugar. AKA este opus III no está muerto.

Aspectos buenos de Diablo IV

Empecemos por los aspectos positivos del opus IV.

¡Funciona! Sea dicho sin chiste. Era una pregunta valida después de versiones beta que tartamudeaban con ciertas configuraciones hardware.

La versión comercial es fluida, aun con una definición gráfica alta.

Nota: es, sin embargo, recomendado desactivar los “sistemas de optimización de imagen” de los drivers de GPU. Suelen ser contraproducentes.

El árbol de habilidades es la buena idea del juego. Imitaron al de su “competidorPath of Exile … De una manera más ordenada/lógica.

Un arbol de abilidades en Diablo IV - Captura de pantalla en el juego 25

Aspectos no tan buenos

Veamos, ahora los elementos no tan positivos.

El juego tiene un ambiente y un grafismo que recuerda más a Diablo II que a Diablo III.

Los colores son “deprimentes”, y perdón por decirlo de esta manera. Eligieron tonos invernales que poco hacen para levantar el ánimo del jugador.

Los monstruos superiores que enfrentamos son demasiado duros en comparación con las habilidades de los personajes propuestos.

La única explicación que le veo es que los diseñadores quieren que los jugadores viajen y trabajen en equipo. De malas para los que juegan solos: su progresión será más lenta.

Son cinco clases de personajes:

  • Barbaro,
  • Nigromante,
  • Hechicero,
  • “Rebelde” (arquero),
  • Druida
Los personajes de Diablo IV - Captura de pantalla en el juego

El Monje del opus III desapareció y es un pesar …

Una Monja en Diablo III - Captura de pantalla en el juego

Y la ergonomía de los menús no es tan evidente. Falta un curso (en serio).

Un aspecto (muy) desagradable

Finalmente, viene un aspecto (muy) desagradable: la omnipresencia del dinero.

Para empezar, el favoritismo con los que pagaron la versión de lujo influye sobre la habilidad a jugar.

Emoji Thumbs Down - Origen Facebook

Varios “logros” están reservados a esta población … Hasta hay una tienda, solo accesible a los que aceptan abrir su billetera.

Precios reales en la tienda de Diablo IV - Captura de pantalla en el juego

Super desagradable. Uno se siente como en la vida real.

Tiempo de buscar corazones malignos

Hoy, regresando a Diablo IV para el presente artículo, tuve una agradable sorpresa.

Me di cuenta de que había terminado el primer capítulo de la temporada (y sin pagar extras).

Diablo IV Temporada I - Capítulo 1 logrado - Captura de pantalla en el juego

Me faltó solo un elemento (que seguiré buscando), un corazón maligno.

Parece que en mis zapatos nuevos no camino tan mal (discreto mensaje al otro integrante de TMN).

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