Grado de dificultad: 1 a 2 (“Unreal” puede ser difícil de entender por los Dummies)
Columnista: Roberto
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Epic Games lanzo hace poco una plataforma para entrar a competir en una arena donde ya son presente varios actores:
sobre PC. Hay también las bibliotecas de Xbox, PlayStation, Apple IOS App Store, Apple Mac App Store, Google Play.
Ya habíamos hablado de las plataformas de juegos en un articulo anterior, indicando que el mercado empezaba a saturarse… O es lo que nos parecía.
Ahora, para promocionar su plataforma “Epic Games Store”, acaban de anunciar que proponen el juego “Subnautica” en descarga gratuita hasta el 27 de diciembre de 2018.

Analizo rápidamente: Epic Games no es desconocido, la noticia me llego por la revista “PC Gamer”, y no me pidieron ninguna tarjeta de crédito. Puede ser real, y no estoy arriesgando mucho haciendo el intento.
Nota 1: Me toco esperar hasta el 27 de diciembre para verificar que nadie me reclamara plata (me volví muy cauteloso últimamente).
Nota 2: se dice que es un buen juego. Parece, en primera aproximación, que hay una curva de aprendizaje. Echare una mirada después de terminar el artículo.
Que es Epic Games
Juegos y motor de diseño
Epic Games no es un editor de juego “menor”: su último éxito se llama Fortnite, un MMO de combate colaborativo, competencia directa del Overwatch de Blizzard, disponible sobre Battle.net (USD 40 en edición estándar, cariñoso).
Si es su más grande éxito hasta ahora, no es el primero ni el más valioso: Epic Games es el diseñador “Unreal Engine”, un “motor de diseño de juego” que apareció con el juego de combate FPS “Unreal”.
Es actualmente una de las herramientas las más utilizadas por los diseñadores de juegos (“League of Legends”, otro celebre MMO, usa Unreal).
Luego, hicieron la serie de juegos “Gears of War” sobre Xbox (y Windows 10 para los episodios recientes).
¿Porqué entrar en la arena?
Epic Games hace parte del grupo chino Tencent Holdings, el cual tiene “musculo financiero” y quiere entrar en un mercado donde todavía China está ausente.
El “cómo entrar” es el que ya uso Electronic Arts, cuando promovió su plataforma “Origin”: ofrecer periódicamente una licencia gratuita a uno de sus juegos de generaciones anteriores.

Hay, sin embargo, una diferencia de tamaño entre el considerable catálogo de Electronic Arts (el cual tiene muchos juegos antiguos que puede proponer a tarifas muy bajas), y el naciente de Epic Games (vendió la licencia de “Gears of War” a Microsoft).
Les queda dos MMO estrellas: “Unreal Tournament” y “Fortnite”, y mirando con más detalle las subsidiarias de Tencent, uno nota que tienen acciones en varios desarrolladores de juegos (aparte de Epic Games):
- Riot Games (League of Legends)
- Miniclip (8 Ball Pool)
- Supercell (Clash of Clans)
- Participación menor en Activision/Blizzard
- Participación menor en Ubisoft
No necesariamente significa que conseguirán siempre juegos a estas fuentes, pero seguramente ayuda. Adicionalmente, todos los desarrolladores que trabajan con Unreal Engine, son potenciales proveedores de la nueva plataforma.
Imagino que descubriremos quienes son los “socios” de los cuales están hablando.
So, wait and see.
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